idg.se - 21 feb 2012 av Arp i spel m fl
"Vilka dimensioner har vi?" "Vi behöver en bumper" "Fem minuter kvar!" "Vi har gjort ett spel på 20 timmar". King.com har arrangerat ett hackathon. Vinnaren får anställni... Läs mer »
13 Pusha
powergamer.se - 29 jun 2011 av Chaffe i spel m fl
Före detta anställda hos Team Bondi som utvecklade LA Noire har berättat om långa arbetspass på drygt 100h per vecka.
7 Pusha
powergamer.se - 20 sep 2010 av Chaffe i spelutvecklare m fl
Realtime Worlds som hann släppa Crackdown och APB har till slut försatts i konkurs efter att man misslyckats med att rädda APB.
22 Pusha